第三章 模块化、对象和状态
Mεταβάλλον ὰναπαύεταιw
(Even while it changes, it stands still.) —Heraclitus
Plus ça change, plus c’est la même chose. —Alphonse Karr
上一章实际上叙述了基于被模拟结构去设计程序的结构,而这一章将阐释两种不同策略:一种重点在于对象,另一重在于信息流。两种策略将使我们抛弃老的代换模型,转向新的环境模型。同时,因为时间成了最大的问题,所以还会引入并行概念。
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